# Take

在《怪獸領主》（Monster Lord）中，TAKE 模塊是一個創新的經濟功能模塊，通過玩家的遊戲行為產生$X，並通過 $RDT 合約池支持其價格。玩家可以按照當時 TAKE 價格的 90% 贖回為 $RDT 代幣，並將所持有的$X 代幣全部銷毀。

**功能特點：**

1. **$X 產生與銷毀：**

* 所有 $X 都是通過玩家的遊戲行為而產生。在《怪獸工廠》（Monster Factory）遊戲中，玩家通過 $RDT 參與遊戲時，每一筆投入的 3% RDT 進入合約池，其中 2% RDT 進入合約池的同時按照當前的 TAKE 價格產生 $X。玩家通過 $RDT 參與遊戲時，每一筆投入的 1% 直接銷毀，保持代幣的稀缺性。
* 在《怪獸淘金記》（Monster Gold Rush）遊戲中，玩家投入 $RDT 購買裝備後，$RDT 全部進入合約池，並直接按照當前 TAKE 價格產生 $X，參與冒險並獲取收益。

2. &#x20;**$RDT 合約池：**

* 基於 TAKE 模塊，遊戲設立了$RDT 合約池，$X 的價格等於合約池中 $RDT 的數量除以 $X 的流通總數。這確保了每一枚流通的 $X 背後都有真實的 $RDT 價值為依托。

**設計宗旨：**

TAKE 模塊旨在確保 $X 代幣的價值和稀缺性。這一機制不僅保護了代幣的稀缺性，同時也確保了代幣的持續增值，使每位參與者都能在遊戲中實現價值的最大化。
